Selasa, 03 Oktober 2017

Desain Pemodelan Grafik

Pengertian Desain Pemodelan Grafik

Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software melalui beberapa tahapan, yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model.
Desain pemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata yaitu Desain, Pemodelan, Grafik dengan memiliki arti :

- Desain : Seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya.
- Pemodelan : Pola dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang.
- Grafik : Perwujudan dalam bentuk huruf, symbol dan gambar dengan melakukan proses pencetakan.
- Desain Grafik : Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual.


Prinsip dan Unsur Desain Grafik

Desain grafis mempunyai prinsip untuk kreatif, efisien, komunikatif dan efektif.
Unsur – unsurnya :
a. Garis (Line)
Unsur desain yang menghubungkan antara satu titik dengan titik poin yang lain sehingga berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). 
b. Bentuk (Shape)
Hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
c. Huruf (Character)
Digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa seperti huruf huruf abjad.
d. Simbol (Symbol)
mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata. Misalnya gambar orang, bintang, bulan matahari dalam bentuk symbol.
e. Bentuk Nyata (Form)
Bentuk ini nyata dan mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detail, hewan dan benda lainnya.
f. Tekstur (Texture)
Merupakan tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat.
h. Ukuran (Size)
Mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek.
i. Warna (Color)
Warna dapat menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk visual secara jelas.


Sejarah  dan perkembangan grafik

Pada awalnya media desain grafis hanya terbatas pada media cetak. Namun, perkembangannya semakin pesat ke dunia multimedia (diantaranya audio dan video). Desain grafik juga diterapkan dalam media elektronik yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.


Bidang ilmu yang berkaitan dengan Desain Pemodelan Grafik dan Manfaatnya

a. Bidang Pendidikan
Grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata,dapat melalui power point ataupun software lainnya.
b. Bidang Hiburan
Desain Pemodelan Grafik sangat berguna misal saja pada setiap acara televisi, sekarang ini sudah hampir semuanya menggunakkan desain grafis. Mulai dari iklan dll.
c. Bidang Budaya
Berguna sebagai penggambaran nilai seni dalam budaya tersebut.
d. Bidang Perancangan
Digunakan untuk mendesain suatu arsitektur bangunan,desain kendaraan dan lainnya.
e. Bidang Teknologi.
Mempengaruhi  desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam gaya dan seni.


Contoh Software yang berhubungan dengan desain grafik

Auto Cad dalam bidang perancangan.
Power Point dalam bidang pendidikan.
Corel Draw dalam bentuk teknologi.




Referensi :

http://tipskompunet.blogspot.co.id/2015/10/pengertian-desain-dan-pemodelan-grafik.html
http://bayupriyandika.blogspot.co.id/2015/10/pemodelan-desain-grafik.html
http://andrianime.blogspot.co.id/2014/10/pengertian-unsur-dan-prinsip-desain.html